quarta-feira, 2 de abril de 2014

A enorme confusão entre Infinity Ward, Activision e Respawn Entertainment



Apesar do Mundo dos Games nos divertir e nos alegrar, infelizmente ele tem suas recaídas e confrontos, dessa vez o confronto foi entre Activision (a empresa distribuidora da série de jogos Call of Duty), Infinity Ward (a desenvolvedora da série Call of Duty Modern Warfare) e Respawn Entertainment (desenvolvedora do game Titanfall).

O Nascimento de um novo Game

Vemos hoje vários e vários jogos do estilo FPS (First Person Shooter), mas tudo tem um começo. Os jogos de FPS já tem um longo tempo de existência, a maioria de seus jogos antigos eram jogos onde você atirava em monstros e seres estranhos.
DOOM - um dos primeiros FPSs, que fez um grande sucesso.

Até que um game fez sucesso em especial, pois ele trouxe uma grande inovação, ele foi o primeiro FPS a trazer a 2ª Guerra Mundial, seu nome era Medal of Honor.
Medal of Honor - O primeiro game FPS a colocar o Jogador em meio a
2ª Guerra Mundial.

Esse Game foi lançado em 1999 e não preciso nem dizer que foi um enorme sucesso, tanto, que outras empresas resolveram fazer o mesmo gênero de jogo, na 2ª Guerra Mundial.

E Eis que, no dia 29 de Outubro de 2003, foi lançado o jogo Call of Duty, exclusivo para PC, desenvolvido pela Infinity Ward e distribuído pela Activision. Daí pra frente o jogo foi cada vez melhorando mais e mais, um sucesso atrás do outro. Porém, com o lançamento das novas plataformas da época (XBOX 360 e PlayStation 3) a Infinity Ward resolveu mudar totalmente o rumo de Call of Duty.

E assim chegou, no dia 5 de novembro de 2007, Call of Duty 4 Modern Warfare. Esse que fez sucesso logo de cara pela sua inovação. A Guerra Moderna. Garantindo uma sequência: Call of Duty Modern Warfare 2.

No Topo

Em 10 de novembro de 2009, foi lançado Call of Duty Modern Warfare 2. Os jogadores de Call of Duty ENLOUQUECERAM com esse jogo, no bom sentido! O jogo foi um grande sucesso, os Players diziam coisas como: "Modo História incrível!" "O melhor Multiplayer de todos!" e etc.

Porém algo acabou abalando toda essa alegria.

Brigas, Brigas e Brigas

Dentre todos os funcionários da Infinity Ward, as maiores mentes eram Vince Zapella e Frank West. Eles que acabaram saindo da Infinity Ward por uma grande briga.

Depois do sucesso de Call of Duty Modern Warfare 2, os funcionários da Infinity Ward não aguentaram mais a espera de seu dinheiro. A Activision deu à Infinity Ward US$ 28 Milhões em bônus, mas isso não chega nem perto do que ela estava devendo. Só em 2009 a Activision já estava devendo cerca de US$ 54 Milhões para a Infinity Ward, SÓ EM 2009!! Funcionários da Infinity Ward queriam o que era deles, chegando ate mesmo a entrar na Justiça pedido indenizações que podem chegar a US$ 125 Milhões.

Depois desse grande desentendimento, cerca de 40 funcionários importantíssimos para a Infinity Ward se despediram pois não aguentavam mais. Entre eles estavam Frank West, Vince Zapella, Todd Alderman, Mackey McCandlish, Jon Shiring, Rayme Vinson, Mark Grisby, John Paul Messerly, Chris Cherubini e muitos outros.

Esses eram uma parte fundamental, sem eles a Infinity Ward decaiu muito. Duvida? Eles desenvolveram Call of Duty 4 Modern Warfare e Call of Duty Modern Warfare 2, enquanto, no momento, a Infinity Ward criou Call of duty Modern Warfare 3 e Call of Duty Ghosts. O que você acha que fez mais sucesso?
MW1 e MW2 ou MW3 e Ghosts? Pois é, esses caras eram fundamentais na Infinity Ward.

Um Novo Começo

E assim, esse grupo de 40 Ex-Funcionários da Infinity Ward criaram sua própria empresa, contrataram seus próprios funcionários, e o nome da empresa é... Respawn Entertainment.

Isso mesmo, a mesma empresa que recentemente produziu o game Titanfall, que está fazendo um enorme sucesso.

A grande ironia é que quem está distribuindo o Titanfall é a Eletronic Arts (EA Games), a mesma distribuidora da série de FPS Battlefield, Título totalmente rival de Call of Duty.

Mesmo assim Vince Zapella diz que não guarda nenhum rancor e está muito feliz que a série Call of Duty está fazendo sucesso, ainda mais porque ele criou Call of Duty.

Titanfall possui Multiplayer e Campanha, porém seu Modo Campanha é jogado Online, uma confusão, digamos que o modo Campanha são partidas Online e a "História" do jogo é contada por diálogos que aparecem na tela enquanto você joga, personagens conversando a longa distância e tals.

Vince Zapella disse que o jogo não tem um modo Campanha "literalmente" pois a empresa é nova e ainda não tem dinheiro suficiente para criar um game com tantas opções.

Seja como for, Battlefield, Titanfall e Call of Duty estão fazendo um enorme sucesso no momento, e esperamos muito desses games.

Battlefield 4 - Lançado em 2013
Call of Duty Ghosts - Lançado em 2013
Titanfall - Lançado em 2014
                                         

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